まず、5000x5000ピクセルの高度マップを作成します。各ピクセルはMinecraftの1メートルに対応します。香港は南北に約50,000メートル(50 km)広がっているため、Minecraftマップのスケールは1:10になります。
しかし、Minecraftでは視界の制限により、地形は実際の香港の景観とはあまり似ていません。より良い視界を得るには、より遠くまで見えるマップビューアを使用する必要があります。その効果は次のとおりです:
香港島の山岳地形はある程度認識できますが、高度マップの平坦な地域の処理は理想的ではありません。スムージングが必要です。
さて、次のステップを考えてみましょう:1:1、1:2、または1:5のスケールを達成する価値はあるでしょうか?1:1にすると、かなりの長距離移動になりますし、より大きなスケールでは街路が奇妙に見えるかもしれません。バランスが重要ですね!😄